扩展 Flash |
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| 对象 | |||
本章简要介绍了 Flash JavaScript 应用程序编程接口 (JavaScript API) 中每个可用的对象。下表按字母顺序列出了这些对象:
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对象 |
说明 |
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BitmapInstance 对象是 Instance 对象的子类,它表示帧中的一个位图。 |
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一个 BitmapItem 对象是文档库中的一个位图。BitmapItem 对象是 Item 对象的子类。 |
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CompiledClipInstance 对象是 Instance 对象的子类。 |
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ComponentInstance 对象是 SymbolInstance 对象的子类,表示帧中的一个组件。 |
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componentsPanel 对象表示"组件"面板,它是 flash 对象 (fl) 的一个属性,可以通过 |
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Contour 对象表示由形状边界上的半边缘组成的封闭路径。 |
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Document 对象表示舞台。 |
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drawingLayer 对象可以从 JavaScript 作为 flash 对象的子对象访问。 |
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Edge 对象表示舞台上一个形状的边缘。 |
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Effect 对象表示时间轴特效的一个实例。 |
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出现在舞台上的所有对象都是 Element 类型。 |
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Fill 对象包含"工具"面板或某一选定形状的填充颜色设置的所有属性。 |
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Filter 对象包含有所有滤镜的全部属性。 |
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flash 对象表示 Flash 应用程序。 |
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FLfile 对象允许您编写可对本地文件系统中的文件和文件夹进行访问、修改和删除的 Flash 扩展。 |
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folderItem 对象是 Item 对象的子类。 |
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fontItem 对象是 Item 对象的子类。 |
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Frame 对象表示图层中的帧。 |
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Shape 对象的边缘的有向侧。 |
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Instance 对象是 Element 对象的子类。 |
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Item 对象是一种抽象基类。 |
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Layer 对象表示时间轴中的图层。 |
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library 对象表示"库"面板。 |
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Math 对象是作为 flash 对象的只读属性提供的;请参见 fl.Math。 |
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Matrix 对象表示一个变形矩阵。 |
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outputPanel 对象表示"输出"面板,它用来显示语法错误等疑难解答信息。 |
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从 screen.parameters 数组(对应于 Flash 创作工具中的屏幕"属性"检查器)或者通过 componentInstance.parameters 数组(对应于创作工具中的组件"属性"检查器)来访问 Parameter 对象类型。 |
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Path 对象定义线段(直线、曲线或两者)的序列,通常在创建可扩展工具时使用。 |
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Project 对象表示一个 Flash 项目 (FLP) 文件。 |
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ProjectItem 对象表示一个已添加到项目中的项(磁盘上的文件)。 |
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Screen 对象表示幻灯片或表单文档中的单个屏幕。 |
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ScreenOutline 对象表示幻灯片或表单文档中的一组屏幕。 |
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Shape 对象是 Element 对象的子类。当在舞台上操作或创建几何形状时,Shape 对象提供的控制比绘图 API 提供的控制更精确。 |
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SoundItem 对象是 Item 对象的子类。它表示一个用于创建声音的库项目。 |
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Stroke 对象包含笔触的所有设置(包括自定义设置)。 |
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SymbolInstance 对象是 Instance 对象的子类,它表示帧中的一个元件。 |
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SymbolItem 对象是 Item 对象的子类。 |
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Text 对象表示文档中单独的文本项。 |
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TextAttrs 对象包含能应用于部分选定的文本的所有属性。此对象是 Text 对象的子类。 |
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TextRun 对象表示一串字符,其属性与 TextAttrs 对象中的所有属性相匹配。 |
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Timeline 对象表示 Flash 时间轴,可通过 |
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一个 ToolObj 对象表示"工具"面板中的单个工具。 |
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可从 Flash 对象 (fl.tools) 访问 Tools 对象。 |
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Vertex 对象是形状数据结构中保存坐标数据的部分。 |
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VideoItem 对象是 Item 对象的子类。 |
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XMLUI 对象能够获取和设置 XMLUI 对话框的属性,并能接受或取消其中的某个功能。 |
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