组件语言参考 |
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| 数据绑定类(仅限 Flash Professional) > Binding 类(仅限 Flash Professional) | |||
ActionScript 类名称 mx.data.binding.Binding
Binding 类定义两个端点(来源和目标)之间的关联。它侦听来源端点的更改,并在每次来源更改时将更改后的数据复制到目标端点。
您可以使用 Binding 类(和提供支持的类)编写自定义绑定,也可以使用"组件"检查器中的"绑定"选项卡。
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注意 |
若要使此类在运行时可用,您必须在 FLA 文件中包括数据绑定类。有关更多信息,请参见使数据绑定类在运行时可用(仅限 Flash Professional)。 |
有关 mx.data.binding 包中类的概述,请参见mx.data.binding 包中的类(仅限 Flash Professional)。
下表列出了 Binding 类的方法。
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方法 |
说明 |
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从来源组件中获取数据,对数据进行格式化,然后将数据分配给目标组件。 |
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