ActionScript 2.0 语言参考 |
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| ActionScript 语言元素 > 运算符 > *= 乘法赋值运算符 | |||
expression1 *= expression2
对 expression1 赋予 expression1 * expression2 的值。例如,以下两个表达式是等效的:
x *= y; x = x * y
可用性:Flash Player 4;ActionScript 1.0
expression1 : Number - 数字或计算结果为数字的表达式。
expression2 : Number - 数字或计算结果为数字的表达式。
Number - expression1 * expression2 的值。如果表达式不能转换为数值,则返回 NaN(非数字)。
用法 1:下面的示例将值 50 赋予变量 x:
var x:Number = 5; var y:Number = 10; trace(x *= y); // output: 50
用法 2:以下示例的第二行和第三行计算等号右侧的表达式,然后将结果赋予 x 和 y:
var i:Number = 5; var x:Number = 4 - 6; var y:Number = i + 2; trace(x *= y); // output: -14
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